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	<title>imishin.com &#187; VR</title>
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		<title>2010年の抱負</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kusakari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>

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		<description><![CDATA[				年始めなので今年の抱負を書いてみます。
				昨年末の転職の機会に、割とじっくり自分探しではないですが、自分がこれから何をすべきなのか、何をしたいのかとかを考えたりしたのですが、振り返ってみると就職してからとい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>年始めなので今年の抱負を書いてみます。</p>
				<p>昨年末の転職の機会に、割とじっくり自分探しではないですが、自分がこれから何をすべきなのか、何をしたいのかとかを考えたりしたのですが、振り返ってみると就職してからというもの、長期の目標を作って何かにじっくりと取り組んだものがないということに気づきました。割と浅く広く身につけてきましたが、コレという強みがないのも事実です。</p>
				<p>僕がここ数年で一番興味を持っているテーマは「バーチャルリアリティ」で、このテーマは知れば知るほど面白いと感じています。そこで、ある程度長いスパン（5～10年くらい？）で考えて、このテーマについて焦らずじっくりと取り組んでみようと考えています。</p>
				<p>ということで、今年からしばらくは（仕事は別ですが）流行りものに流されることなく、長期のテーマを見据えて行動したいと考えています。</p>
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		<title>電脳コイルがおもしろい！</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 17:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kusakari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[テレビ]]></category>
		<category><![CDATA[電脳コイル]]></category>

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		<description><![CDATA[				今週から NHK BS-hi で電脳コイルの再放送が始まった。ずっと見たいと思っていたアニメなので録画しておいて、今日見てみた。
				もっと攻殻機動隊に近いマニアックなアニメなのかと思っていたら、結構ゆる系で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>今週から NHK BS-hi で<a title="電脳コイル" href="http://www9.nhk.or.jp/anime/coil/" target="_blank">電脳コイル</a>の再放送が始まった。ずっと見たいと思っていたアニメなので録画しておいて、今日見てみた。</p>
				<p>もっと攻殻機動隊に近いマニアックなアニメなのかと思っていたら、結構ゆる系で想像以上におもしろかった。</p>
				<p>こういうのを見ると、やはり電脳コイルの世界をiPhoneとかで再現したいと思ってしまうなー。来週も楽しみ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Virtual Reality はリアリティの有無が鍵になる</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 19:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kusakari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>

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		<description><![CDATA[				Virtual Reality はいずれ現実になると思う。
				Virtual Reality が現実になる際、（当然）リアリティの有無が鍵になると思う。
				そして、リアリティを感じるかどうかは、今のと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>Virtual Reality はいずれ現実になると思う。</p>
				<p>Virtual Reality が現実になる際、（当然）リアリティの有無が鍵になると思う。</p>
				<p>そして、リアリティを感じるかどうかは、今のところ、無意識と記憶が鍵になるのではないかと考えている。</p>
				<p>そんなコンセプトの iPhone アプリを作りたいと思っている。来月くらいに。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Virtual Reality の訳語</title>
		<link>http://blog.imishin.com/2009/09/23/virtual-reality-%e3%81%ae%e8%a8%b3%e8%aa%9e/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 07:19:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kusakari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>

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		<description><![CDATA[				Wikipedia の VR のページより引用：
				Virtualとは「実質的な」という意味であり、バーチャルリアリティという語には「現実世界の実質的で本質的な部分をユーザに提示する技術」という意味がこめら [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>Wikipedia の <a title="VR" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3" target="_blank">VR のページ</a>より引用：</p>
				<blockquote><p>Virtualとは「実質的な」という意味であり、バーチャルリアリティという語には「現実世界の実質的で本質的な部分をユーザに提示する技術」という意味がこめられている。そのような意味で仮想現実という訳は本来不適切といえる。</p></blockquote>
				<p>ということで Virtual Reality の訳語は「仮想現実」ではなく、「人工現実感」の方が正しいらしい。</p>
				<p><span id="more-922"></span></p>
				<p>僕も VR といえば仮想的な現実ではなく“現実そのものを書き換えるもの”というようなニュアンスで理解していたので、理解としては外してなかったのではないかと思う。</p>
				<p>僕は、最近流行りの AR（拡張現実）は VR  の一部のように考えていたけど、VR を「人工現実感」と訳すのであれば一部とは言えないし、むしろ反対のものかもしれない。今のところの AR は“現実世界を非現実なもので拡張すること”という使われ方をしているように感じるので。</p>
				<p>僕個人の考えとしてはこういうソフトウェアは「現実感」がキモになるのではないかと考えている。そういう意味で（セカイカメラなどに代表される）エアタグにはあまり面白さを感じないし、AR は「現実感」が重要視されるようになればもっと面白くなるのではないかと思う。ということで僕自身も「人工現実感」をテーマにしたソフトウェアを作ってみたいと思っている今日この頃。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>iPhone 3GS と田舎とバーチャルリアリティ</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 06:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kusakari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>

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		<description><![CDATA[				iPhone for everybody が今月いっぱいなので、先週土日で実家に帰って名義変更と機種変更をしてきました。
				
				少し驚いたのは、iPhone for everybody のおかげで、3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://mb.softbank.jp/mb/iphone/everybody/" target="_blank">iPhone for everybody</a> が今月いっぱいなので、先週土日で実家に帰って名義変更と機種変更をしてきました。</p>
				<p><span id="more-908"></span></p>
				<p>少し驚いたのは、<a href="http://mb.softbank.jp/mb/iphone/everybody/" target="_blank">iPhone for everybody</a> のおかげで、3G 16GB から 3GS 16GB への機種変の場合、月額料金だけを見るとほとんど変わらない（500円アップくらい）ということ。もし、3G 8GB からの機種変更の場合、月額料金がほぼ同額か、もしかすると下がるのではないかと思いました。</p>
				<p>名義変更・機種変更が主な目的の帰省でしたが、ちょうど兄弟三人が揃ったり、弟とゲームやキャッチボールしたりとなかなか有意義な帰省となりました。そんなことをしていると、いずれ岡山へ戻るだろうと漠然と思ってはいるものの、なぜ今ではだめなのだろうとか、なんのために都会で働いているのだろうという気持ちになりました。</p>
				<p>今回の帰省は森博嗣さんの小説「すべてがFになる」を読みながら帰りましたが、その中でこんな台詞がでてきます。</p>
				<blockquote><p>仮想現実は、いずれただの現実になります</p></blockquote>
				<p>この仮説については僕もそう思っていました。しかし、実家の近くの自然を見たときに「仮想現実が現実になったときに、この自然はなくなっているかもしれない」とも思いました。それは、これほどのリアルをバーチャルリアリティで完全に再現することはできないだろうということと、それをする必要（意味）もないだろうという意味でです。仮想世界が現実になったとき、得られるものと共に失われるものもあると思います。結局、バーチャルリアリティの世界は人間にとって最適化された世界でしかないからです。</p>
				<p>そんなことを考えながら、将来は田舎でゆっくりとバーチャルリアリティについて考えたりするのも、きっと面白いだろうと思いました。人間が作っていないものに囲まれながら、人間の作る世界のことを考える。人間が作ったものではない、作ることのできないものに囲まれて生きるというのは最高の贅沢なのかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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